Elizjum

Z Sferopedia

Plan
Elizjum
okręt na morzu Talasii
Elizjum
Inne nazwy Błogosławione Pola
Rodzaj planu Plan zewnętrzny
Charakter neutralny dobry
Frakcje i sekty Rządy Niedoścignionego, Strażnicy
Ważni bogowie Pelor
Ważne istoty Guardinale
Połączenia Ziemie Bestii, Bytopia

Elizjum (ang. Elysium) zwane też pełniej Błogosławionymi Polami Elizjum, to plan zewnętrzny o charakterze całkowicie neutralnym dobrym. To najbardziej błogie, czyste miejsce nieskażonego prawem, czy chaosem dobra.

Elizjum jest ostatecznym dobrem, które jest tak piękne, żywe i łagodne zarazem, że każdy podróżnik wpada w zachwyt i uwielbienie tym planem. Im więcej czasu spędza się w Elizjum tym silniej oddziałuje ono na przebywającą w nim istotę, aż w końcu nawet wola najwytrwalszego ugina się. O takim osobniku mówi się, że został pochwycony. Gdyż jest to miejsce przepiękne i spokojne, którego nie chce się i nie może opuścić. Mogą ten proces odwrócić jedynie najpotężniejsze zaklęcia życzeń, czy cudów. Pochwycony staje się natychmiastowo oczekującym Elizjum. Ten plan wypacza wszelkie zło nawet w najbardziej zatwardziałym nikczemniku. Dla niektórych to ostatni etap podróży w poszukiwaniu raju, dla innych miejsce hipokryzji i ułudy. Nikt jednak nie zaprzecza, że moc dobra, altruizmu i pomocy jest obecna w każdym zakątku zielonych łąk Elizjum. Włądzę na elizjum mają neutralni dobrzy niebianie zwani Guardinalami.

Spis treści

[edytuj] Mieszkańcy

Guardinale

Guardinale to neutralni dobrzy przybysze, których planem ojczystym jest Elizjum. Na przeciwko Elizjum znajduje się neutralny zły Hades.

Na czele Guardinali stoi doskonałość, książę Talisid.

[edytuj] Frakcje i sekty

Rządy Niedoścignionego mają na Elizjum główną siedzibę, gdyż jest to dla nich plan idealnej harmonii.

Obrońcy, ta sekta uważa Elizjum oraz guardinali za wzór dobra i równowagi pomiedzy prawem, a chaosem.

[edytuj] Struktura i warstwy

Mapa Elizjum
Mapa Elizjum
Elizjum od strony praworządnego dobra graniczy z Bytopią, a ze strony chaotycznego dobra z Ziemiami Bestii.

[edytuj] Amoria


Amoria
Amoria

Amoria zwana też Beztroską. [Opis]

[edytuj] Lokacje


Dobrodziejstwo Pokoju

Gniazdo Feniksa

Most Asurasa

Uwolnienie z Trosk

[edytuj] Boskie krainy


Błogosławieństwo Światła - boska kraina boga Pelora.

Dom Dzielności - boska kraina Kuan-ti.

Dom Uzdrowiciela - boska kraina bogini Mishakal.

Domena Całodziennego Słońca - boska kraina Savitri

Kontemplacja - boska kraina boga Majere

Księstwo - boska kraina nieznanego bóstwa. Znajduje się tutaj Dobrodziejstwo Pokoju.

Miasto Gwiazdy - boska kraina bogini Isztar.

Spoczynek - boska kraina bogini Izydy.


[edytuj] Eronia


Eronia
Eronia

Eronia zwana Krainą Surowego Pokoju jest bardziej górzystą warstwą od poprzedniczki. Wieją tu silne wiatry oraz często pojawiają się intensywne burze objawiające się niczym ludzka namiętność. [Opis]

[edytuj] Lokacje


Urwisko
Urwisko

Urwisko

[edytuj] Boskie krainy


Chwała Poranka - boska kraina bogów poranka Lathandera i Ushas. Znajduje się tutaj Świątynia Lathandera, a tuż obok niej Świątynia Ushas.

Harfowe Ognisko - boska kraina nordyckiego boga poezji i muzyki Bragi.

Leśna Przystań - boska kraina bogini olbrzymów Hiatei.

Lustro Księżyca - boska kraina japońskiego boga księżyca Tsukuyomi.

Ogród Wielkiej Matki - boska kraina bogini natury Chauntei.

Serce Dweomeru - boska kraina bogini magii Mystry.

Wielka Góra Wschodu - boska kraina Enlila.

Ziemia Dusz - boska kraina niziołczego boga śmierci Urogalana.


[edytuj] Belierin


Belierin
Belierin

Belierin zwany Zapomnianą Warstwą jest mglistymi bagniskami. [Opis]

[edytuj] Lokacje


Kolebka Quesatów

Rubikon
Rubikon

Rubikon

[edytuj] Boskie krainy


Zasłona Nocy - boska kraina egipskiej bogini nocy Nut.


[edytuj] Thalasia


Thalasia
Thalasia

Thalasia zwana Morzem Okeanosa to wielkie błękitne morze z niewielkimi tropikalnymi wysepkami. Tutaj bierze początek niebiańska rzeka Okeanos. [Opis]

[edytuj] Lokacje


Bohaterskie Wyspy

Portyk
Portyk

Portyk

Thalastrom

Wyspy spoza Świata

Wyspy Świętych Zmarłych

Wzgórza Avalonu

[edytuj] Boskie krainy


Cytadela Morza - boska kraina O-Wata-Tsu-Mi.

Kraina Trishiny - bogini Trishina może zostać spotkana na Thalasii podróżująca, jeśli nie jest razem ze swoim małżonkiem Sashelasem z Głębin.

Grota Selkie - boska kraina Surminare.

Forteca Słońca - boska kraina boga słońca Pelora. Kiedyś zwana Błogosławieństwem Światła, znajdowała się na Amorii, lecz teraz lśni w ostatniej warstwie Elizjum.

Wyspy Błogosławionych - boska kraina celtyckich|bóstw Belenus i Brigantii.

[edytuj] Bóstwa i boskie byty

[edytuj] Greyhawk

[edytuj] Zapomniane Krainy

[edytuj] Związki

Elizjum, czy też Pola Elizejskie część Hadesu przeznaczona dla dusz dobrych ludzi.

[edytuj] Źródła

  • "Ad&d 2.0 Monster Manual 2.0"
  • "Księga Świętych Czynów" - "Book of Exalted Deeds"
  • "Deites and Demigods"
  • "Księga Planów" - "Manual of the Planes"
  • "Księga Potworów 3.5 - Monster Manual 3.5"
  • "Księga Potworów II - Monster Manual II"
  • "Planar Handbook - D&D ed. 3.5"
  • "Planescape - Monstrous Compendium Appendix I"
  • "Planescape - Monstrous Compendium Appendix II"
  • "Planescape - Monstrous Compendium Appendix III"
  • "Planescape - Planes of Conflict"
  • "Przewodnik Gracza po Faerunie" - "Player's Guide to Faerun"
  • "Sandstorm" 3.5 D&D edition
  • "Wyznania i Panteony" - (Faiths and Pantheons)
  • "Zapomniane Krainy - Opis świata" - "Forgotten Realms Campaign Setting"
  • "Żyjący Greyhawk - Atlas Greyhawka" - "Living Greyhawk - Greyhawk Gazetter"
  • Panteony Planescape
  • Planewalker.com
Plany zewnętrzne
Celestia Bytopia Elizjum Ziemie Bestii Arborea
Arkadia ↑Dobro↑ Ysgard
Mechanus ←Praworządność Zewnętrze Chaotyczność→ Limbo
Acheron ↓Zło↓ Pandemonium
Baator Gehenna Hades Carceri Otchłań