Ysgard

Z Sferopedia

Plan
Ysgard
Walkiria, nordycka boginka zabierająca poległych bohaterów na ten plan.
Ysgard
Inne nazwy Asgard, Gladsheim, Bohaterskie Domeny
Rodzaj planu Plan zewnętrzny
Charakter chaotyczny dobry/chaotyczny neutralny
Frakcje i sekty Przeznaczeni, Pierścieniodawcy
Ważni bogowie Bogowie nordyccy , Kord, Olidammara
Ważne istoty
Połączenia Limbo, Arborea

Ysgard (ang. Ysgard) znany też jako Asgard, Gladsheim czy też Bohaterskie Domeny Ysgardu jest chaotycznym dobrym / chaotycznym neutralnym planem zewnętrznym. To miejsce wiecznych heroicznych bitew pełnych odwagi, gdzie odwaga i dzielność jest nagradzana. Tu liczą się wielkie dokonania jednostek, z której każda ma zadatki na herosa. Plan zaś swoją naturą skłania do bohaterskich działań.

Spis treści

[edytuj] Mieszkańcy

Oczekujący

[edytuj] Frakcje i sekty

Przeznaczeni, ta frakcja zasiaduje w siedzibie w mieście Skeinheim.

Pierścieniodawcy

[edytuj] Struktura i warstwy

Ysgard składa się z trzech warstw. Ysgardem samym w sobie, płonącym Muspelheim oraz podziemnym Nidavellir. Każda zawiera ogromne góry ziemi płonące z jednej strony, jednak góry ziemi są najbliżej siebie na Nidavellir.


[edytuj] Ysgard


[edytuj] Lokacje


Himinborg to największe centrum populacyjne warstwy, a także wolne miasto.

Skeinheim to miasto będące siedzibą frakcji Przeznaczonych.

Solidność miasto.

[edytuj] Alfheim


Elf w Alfheim
Elf w Alfheim

Alfheim to kraina Jasnych Elfów zwanych tutaj Lios Alfar. Są to po prostu najzwyklejsze elfy, które mieszkają w tutejszych lasach w przeciwieństwie do elfów mrocznych mieszkających w Svartalheim w podziemiach trzeciej warstwy Ysgardu. Alfheim to także boska kraina pary nordyckich bóstw elfów Freja i Freji, a także elfickiej bogini Aerdrie Fenya.

[edytuj] Asgard

Mapa Asgardu, domu nordyckich bogów.
Mapa Asgardu, domu nordyckich bogów.

Asgard to rozległa boska kraina grupy nordyckich bóstw Asów. Należą do niej Odyn, Aegir, Baldur, Forseti, Frigga, Heimdall, Idun, Sif, Tor. Jest to także drugorzędna kraina pozostałych dwóch nordyckich bóstw, Tyra i Lokiego. W Asgardzie znajdują się posiadłości wszystkich tych bóstw:

Breidablik zwany też Obszernym Splendorem to boska kraina boga piękna Baldura.

Błyszczek boska kraina boga pokoju Forseti.

Thrudheim to posiadłość Tora i Sif.

Gladsheim, Walaskialf oraz Hlidskialf to trzy hale Odyna.

Walhalla zwana też Halą Poległych jest ogromnym sklepieniem potrafiącym pomieścić setki tysięcy wojowników.

Widi, boska kraina wysokiej trawy boga siły i ciszy Widara.

Jezioro Amsvartnir znajduje się tuż poza Asgardem. Mędrcy mawiają, że po jego środku na Wyspie Lyngvi jest uwięziony zakuty w kajdany potworny Wilk Fenris. Jego ślina tworzy zaś Rzekę Von, która wpływa do jeziora. Na wyspie nie ma nic prócz piasku, łajna i piżmowego psiego odoru.

Bifrost znany jako Drżący Most jest też zwany Tęczowym Mostem, gdyż sam wygląda jak tęcza. Jest to przejście nordyckich bóstw na Pierwszą i spowrotem dla ich wyznawców. Niewierny nie może postawić stopy na moście. Każdy prawdziwy wyznawca panteonu może podróżować Bifrostem, o ile go odnajdzie.

[edytuj] Wanaheim


'Wanaheim to boska kraina będąca domem dla grupy nordyckich bóstw zwanych Wanami, które są mniej związane z walką i brutalnością jak Asowie. Są to Frej, Freja, Uller i Njord.

[edytuj] Pozostałe boskie krainy


Jotunheim co oznacza Ziemia Olbrzymów, to boska kraina Thryma, boga lodowych olbrzymów oraz Surtra, boga ognistych olbrzymów. Jest to górzysta kraina ognia i mrozu. Pełna wulkanów i lodowców ziemia opustoszałych równin i pokrytych śniegiem gór. Oba bóstwa władają tą krainą. Największą twierdzą olbrzymów tutaj jest Utgard. Oprócz lodowych i ognistych mieszkają tu jeszcze górskie, chmurowe i burzowe olbrzymy. Znajduje się tutaj Studnia Mimira, której strzeże górkis olbrzym Mimir Mądry. Zaczerpnięcie wody ze studni stale zwiększa mądrość pijącego. Sam Mimir odpowiada tylko przed bóstwami nordyckimi lub olbrzymów.

Bramy Księżyca boska kraina dwóch bóstw, faeruńskiej bogini ksieżyca Selune oraz wedyjskiego boga męskiej połowy księżyca Somę.

Merraret boska kraina egipskiej bogini Bastet.

Netaf boska kraina egipskiego boga Anhura.

Dusza Muzyki boska kraina krynnskiego boga Branchali.

Winna Pieśń boska kraina oerthańskiego bóstwa łotrzyków Olidammary zwana też Meliną Olidammary.

Kenjama boska kraina japońskich bogów Hachimana wojny oraz O-Kuni-Nushi medycyny i czarodziejstwa.

Sad Nieśmiertelności boska kraina chińskiego boga długiego życia, Shou Hsinga.


[edytuj] Muspelheim


Środkowa kraina, którą wielu przybyszy i oczekujących pozostawiło ognistym olbrzymom. Muspelheim oznacza Ziemia Ognista. Tutaj góry ziemi zwracają się płonącą stroną ku przodowi, sprawiają że kraina jest w najlepszym wypadku niekomfortowa, a w najgorszym zabójcza. Podłoże powstało z ostrych wulkanicznych skał, grunt dymi i płonie.

[edytuj] Lokacje


Kręgosłup Węża to najwyższy łańcuch górski Muspelheimu.

[edytuj] Boskie krainy


Muspelheim o tej samej nazwie co warstwa, to kraina ognistych olbrzymów, a zarazem boska kraina ich boga Surtra. Znajduje się tutaj wiele portali i połączeń z planem ognia. Dwie najważniejsze prowadzą do Kaliny Dymiącego Młota Surtra w Mieście z Brązu oraz do Suhkteh Albarrana (Spalona Forteca), placówka na krainy imperium ifrytów, gdzie ogniste olbrzymy często służą jako najemnicy.

Iglica Surtra boska kraina nordyckiego bóstwa Surtra. Boga ognistych olbrzymów. Jest to wyniosła wieża z czarnego kamienia, będąca jego rezydencją. Znajduje się tam wiele pobożnych ognistych olbrzymek służących jako jego kapłanki.


[edytuj] Nidavellir


Nidavellir to podziemna kraina pełna tuneli ogrzewanych przez gejzery i gorące źródła. Dzikie rejony grot porastają drzewa, które do wzrostu potrzebują tylko ciepła. Posadzke, ściany i sufit jaskin pokrywają minerały miki i pirytu, przecinają żyły kwarcu, a nawet wypełniają je połazie kamieni szlachetnych.

To kraina stworzeń, które radzą sobie ukryte zdala od wrogich im ras podziemi. Ponad wszystko cenią sobie spokój nastawione nieprzychylnie do przybyłych. Krainą władają w większości podziemne królestwa krasnoludów, zaś mniejszą część posiadają gnomy, z czego najczęściej są to gnomy podziemne svirfnebliny. Większość z nich to istoty żywe, a nie oczekujący. Większość ich tuneli wyściela dźwięk kutych skał wydobywanych surowców, syczących hut i uderzeń młota w kuźniach. Basowe zawodzenia krasnoludów i melodyjne piosenki gnomów. Niegdyś ze sobą walczące, teraz żyją razem skupione przeciwko zalęgłym w tunelach Nidavelliru mrocznym elfom.

[edytuj] Lokacje i boskie krainy


Svartalfheim to kraina mrocznych elfów, które zwie się tutaj Svart Alfar pragną przede wszystkim spokoju i odizolowania od reszty ras. Nie są z natury złe jak ich pobratymcy, lecz unikają też gniewu złych wyznawców Pajęczej Królowej.

Jest to też boska kraina ich pani Eilistraee, bogini dobrych drowów, uciekinierów z matriarchatów swoich braci, która daje im tutaj schronienie za ich życia jak i po śmierci.

Góra Mosiądzu - boska kraina smoczego bóstwa chatyczności i wolności, Aasteriana.

[edytuj] Bóstwa i Moce

[edytuj] Greyhawk

[edytuj] Zapomniane Krainy

[edytuj] Związki

[edytuj] Źródła

  • "Ad&d 2.0 Monster Manual 2.0"
  • "Bóstwa i Półbogowie" - Deites and Demigods"
  • "Księga Planów" - "Manual of the Planes"
  • "Księga Potworów 3.5 - Monster Manual 3.5"
  • "Księga Potworów II - Monster Manual II"
  • "Planar Handbook - D&D ed. 3.5"
  • "Planescape - Factol Manifesto"
  • "Planescape - Planes of Chaos"
  • "Planescape - Monstrous Compendium Appendix I"
  • "Planescape - Monstrous Compendium Appendix II"
  • "Planescape - Monstrous Compendium Appendix III"
  • "Planescape - On Hallowed Ground"
  • "Przewodnik Gracza po Faerunie" - "Player's Guide to Faerun"
  • "Wyznania i Panteony" - (Faiths and Pantheons)
  • "Zapomniane Krainy - Opis świata" - "Forgotten Realms Campaign Setting"
  • "Żyjący Greyhawk - Atlas Greyhawka" - "Living Greyhawk - Greyhawk Gazetter"
  • Panteony Planescape
  • Planewalker.com
Plany zewnętrzne
Celestia Bytopia Elizjum Ziemie Bestii Arborea
Arkadia ↑Dobro↑ Ysgard
Mechanus ←Praworządność Zewnętrze Chaotyczność→ Limbo
Acheron ↓Zło↓ Pandemonium
Baator Gehenna Hades Carceri Otchłań